golang 默许几核运转_后端开发

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强范例、编译型言语。

Go 言语语法与 C 邻近,但功用上有:内存平安,GC(垃圾接纳),构造形状及 CSP-style 并发盘算。 (引荐进修:go)

golang默许运用单核单线程,能够经由过程调解或设置运转参数设置多核多线程支撑

runtime.GOMAXPROCS(int)
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
直接设置环境变量$GOMAXPROCS

Go从1.5版本入手下手,默许采纳多核实行,默许是你的CPU核心数,之前版本默许为1

Go的语法靠近C言语,但关于变量的声明有所不同。

Go支撑垃圾接纳功用。Go的并行模子是以东尼·霍尔的通讯顺序进程(CSP)为基本,采用相似模子的其他言语包含Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比方通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支撑,这意味着如今能从Go中动态加载部份函数。

与C++比拟,Go并不包含如罗列、非常处置惩罚、继续、泛型、断言、虚函数等功用,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾接纳、接口(Interface)等特征的言语级支撑。

Go 2.0版本将支撑泛型,关于断言的存在,则持负面立场,同时也为本身不供应范例继续来辩解。

不同于Java,Go内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串范例一样。

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